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編集 : キャラ/★/ミホ(ガルパン)
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ミホ(ガルパン)
TITLE:★ミホ(ガルパン)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=0,ATK5=0,MATK=39269,MATK5=43389,HP_REC_RATE=158,TP_REC_RATE=20,DEF=2360,MDEF=2565,DEF5=2604,MDEF5=2791 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ミホ(ガルパン)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン),40%);| |~CV|渕上舞|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/盾,nolink,50%); 盾>EX装備/盾]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/ヒーラー,nolink,50%); ヒーラー| |>|>|>|中衛で臨機応変に作戦を指揮する戦車道の乙女。&br;召喚したボコが敵の攻撃を引き付けている間に、周囲の&br;味方の攻撃、回復支援によって、全員での勝利を目指す。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|39,179| |~防御|2,360|~魔防|2,565| |~HP|87,754|~物クリ|0| |~回避|6|~魔クリ|268| |~HP自動回復|1,685|~TP自動回復|229| |~HP吸収|0|~回復量上昇|158| |~TP上昇|20|~TP消費軽減|18| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ボコ、がんばれ! --Skill1 パンツァー・フォー! --攻撃 -ループ --Skill2 ボコ、がんばれ! --攻撃 --Skill1 パンツァー・フォー! |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |~ループ|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] ボコ召喚作戦です! 【召喚】ボコられグマのボコが味方にいる場合、ボコのHPを中回復し、そうでない場合ボコを1体召喚する。 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、HPを中回復させる。 さらに目の前の敵1キャラの物理防御力を小ダウンさせる。このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボコられグマのボコが味方にいる」場合}; ---「&color(#f00){ボコられグマのボコ};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---召喚 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''ボコられグマのボコ召喚'' -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] パンツァー・フォー! 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、HPとTPを小回復させる。 さらに、自分が短時間すべての物理攻撃を回避する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.1));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){90}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (3秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] ボコ、がんばれ! 【召喚】自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を小アップさせ、HPを小回復させる。 ボコられグマのボコが味方にいる場合、ボコのHPを中回復し、そうでない場合ボコを1体召喚する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.1));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボコられグマのボコが味方にいる」の場合}; ---「&color(#f00){ボコられグマのボコ};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---召喚 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''ボコられグマのボコ召喚'' }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] みんなで勝つ西住流 バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * ボコられグマのボコ [#skill2] |CENTER:300|c |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/ボコられグマのボコ/SD1);| -ステータス Rank40、Lv376のステータス |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|38,818|~魔攻|10| |~防御|2,240|~魔防|2,092| |~HP|160,438|~物クリ|1,206| |~回避|20|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,560|~TP自動回復|347| |~HP吸収|9|~回復量上昇|52| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|13| |~命中|22||| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&ref(icon/skill/2012,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2012,nolink,30%); [スキル1] ボッコボコにしてやるぜ! 【挑発】敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/挑発,48%,nolink); ''挑発'' (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] それがボコだから! 目の前の敵1キャラに物理極小ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1}; }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ミホ(ガルパン)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ボコボコ・ウォー!|| |2話|盗賊とカーチェイスです!|魔攻 + 10| |3話|集客作戦、始めます!|魔攻 + 30| |4話|戦車道と腹ペコな想い|魔攻 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/SD1);| * マイページボイス [#sitt5qf] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|見たことのない風景、&br;見たことのない生き物!&br;最初は戸惑ったけど、みなさんの&br;おかげで大好きになりました♪| |~|魔法ってすごいんだね!&br;わたしも使えるなんて、思っても&br;みなかったな…もっと上手に&br;なれるようにがんばります♪| |~|街の中を歩いてるだけでも、&br;楽しい気持ちになっちゃう&br;ペコさんの人柄が感じられる、&br;明るい笑顔がいっぱいだから♪| |~|この本を理解するのには時間が&br;かかりそう…でも、やります!&br;ちゃんと力をつけて、&br;大切な人たちを守りたいから!| |~|案内を頼んでもいいかな?&br;わたし、この世界のことをもっと&br;もっと知りたいんだ!&br;大好きなみんながいる世界を!| |~|お誕生日おめでとうございます!&br;お祝いに祝砲をあげるね!&br;実は魔法で、戦車の砲撃に似た&br;音を出す練習をしてたの♪| |~★3~|すごくいい景色♪ 風も気持ち&br;よくて、乗り心地も最高!&br;これから先、もっとたくさんの&br;出会いが待ってるんだよね…♪| |~|ペコさんが作ってくれる料理、&br;いつも楽しみにしてるんだ!&br;どれもおいしくて、ついつい&br;おかわりまでしちゃって…♪| |~|特訓に付き合ってくれないかな?&br;みんなと世界を見て、聞いて、&br;触れたことで、もっと魔法を&br;理解できたような気がするの| |~|わたしたちの戦いはいつも厳しい&br;ものばかりだったな。今回もそう&br;…だけど、ペコさんやお姉ちゃん&br;たちがいるから絶対大丈夫!| |~|わたし、この世界に来てよかった&br;です! トラブルからはじまった&br;冒険だったけど、みんなとの&br;出会いは、わたしの宝物なの!| |~|ハッピーバースデーです!&br;それじゃあ今日は、&br;ペコさんに習った魔物料理を&br;振る舞っちゃうね| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン),40%);| -|★3~ |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/2,30%);|
TITLE:★ミホ(ガルパン)のスキルとステータス DEFINE:LEVEL=376,ATK=0,ATK5=0,MATK=39269,MATK5=43389,HP_REC_RATE=158,TP_REC_RATE=20,DEF=2360,MDEF=2565,DEF5=2604,MDEF5=2791 #load(priconne_redive,status=キャラ/★/ミホ(ガルパン)) #contents * キャラ情報 [#character] |SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c |>|>|>|&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン),40%);| |~CV|渕上舞|~種族|ヒューマン| |~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]| |~タイプ|&ref(icon/skill/1002,nolink,30%); 魔法|~配置|&ref(icon/配置/中衛,nolink); 中衛| |~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/盾,nolink,50%); 盾>EX装備/盾]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/鎧,nolink,50%); 鎧>EX装備/鎧]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]| |~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/ヒーラー,nolink,50%); ヒーラー| |>|>|>|中衛で臨機応変に作戦を指揮する戦車道の乙女。&br;召喚したボコが敵の攻撃を引き付けている間に、周囲の&br;味方の攻撃、回復支援によって、全員での勝利を目指す。| #region(ステータス){{ 最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス ※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|0|~魔攻|39,179| |~防御|2,360|~魔防|2,565| |~HP|87,754|~物クリ|0| |~回避|6|~魔クリ|268| |~HP自動回復|1,685|~TP自動回復|229| |~HP吸収|0|~回復量上昇|158| |~TP上昇|20|~TP消費軽減|18| |~命中|0||| }} * 行動パターン [#pattern] -初回 --Skill2 ボコ、がんばれ! --Skill1 パンツァー・フォー! --攻撃 -ループ --Skill2 ボコ、がんばれ! --攻撃 --Skill1 パンツァー・フォー! |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| |~ループ|&ref(icon/skill/2017,nolink,30%);&br;Skill2|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2005,nolink,30%);&br;Skill1| * スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/1017,nolink,30%); [UB] ボコ召喚作戦です! 【召喚】ボコられグマのボコが味方にいる場合、ボコのHPを中回復し、そうでない場合ボコを1体召喚する。 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、HPを中回復させる。 さらに目の前の敵1キャラの物理防御力を小ダウンさせる。このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボコられグマのボコが味方にいる」場合}; ---「&color(#f00){ボコられグマのボコ};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 6 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(6 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.6));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---召喚 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''ボコられグマのボコ召喚'' -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (18秒) &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.5 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); [スキル1] パンツァー・フォー! 自分を中心とした範囲内の味方すべての物理攻撃力を特大アップ、物理クリティカルを大アップさせ、HPとTPを小回復させる。 さらに、自分が短時間すべての物理攻撃を回避する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.1));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; &ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){90}; -「&color(#f00){自分};」対象 &ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (3秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); [スキル2] ボコ、がんばれ! 【召喚】自分を中心とした範囲内の味方すべての物理・魔法防御力を小アップさせ、HPを小回復させる。 ボコられグマのボコが味方にいる場合、ボコのHPを中回復し、そうでない場合ボコを1体召喚する。 このスキルのHP回復量は、このキャラの物理と魔法攻撃力に応じて増加する。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &ref(icon/abnormal/物理防御力アップ,48%,nolink); ''物理防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &ref(icon/abnormal/魔法防御力アップ,48%,nolink); ''魔法防御力アップ'' 0.3 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理・魔法防御力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(0.3 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &ref(icon/skill/2005,nolink,20%); ''HP回復'' 1 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.1 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(1 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.1));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; -「&color(#f00){全体};」対象 --|warning:&color(#90f){条件分岐:「ボコられグマのボコが味方にいる」の場合}; ---「&color(#f00){ボコられグマのボコ};」対象 &ref(icon/skill/2005,nolink,30%); ''HP回復'' 4 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + (&color(#f00){''物理攻撃力''}; + &color(#00f){''魔法攻撃力''};) * 0.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#0b0){&number_format{&expr(floor(4 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.4));};}; 回復 (EX込、回復量上昇でさらに回復)}; --|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合}; ---召喚 &ref(icon/skill/2017,nolink,30%); ''ボコられグマのボコ召喚'' }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] みんなで勝つ西住流 バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &ref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }} * ボコられグマのボコ [#skill2] |CENTER:300|c |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/ボコられグマのボコ/SD1);| -ステータス Rank40、Lv376のステータス |MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c |~攻撃|38,818|~魔攻|10| |~防御|2,240|~魔防|2,092| |~HP|160,438|~物クリ|1,206| |~回避|20|~魔クリ|0| |~HP自動回復|1,560|~TP自動回復|347| |~HP吸収|9|~回復量上昇|52| |~TP上昇|28|~TP消費軽減|13| |~命中|22||| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&ref(icon/skill/2012,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2012,nolink,30%); [スキル1] ボッコボコにしてやるぜ! 【挑発】敵全体を挑発する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &ref(icon/abnormal/挑発,48%,nolink); ''挑発'' (12秒) }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{ &ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] それがボコだから! 目の前の敵1キャラに物理極小ダメージを与える。 #hr -目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &ref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''物理ダメージ'' &color(#f00){1}; }} * 配置 [#position] [[&ref(キャラ/icon/★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#f9b52d){''中衛''};」ポジション #include(キャラ/キャラの配置順/中衛,notitle) * ランクアップ装備 [#rank_up_item] #load(priconne_redive,promotion=キャラ/★/ミホ(ガルパン)) * キャラストーリー [#chara_story] |~話数|~タイトル|~ステータス| |1話|ボコボコ・ウォー!|| |2話|盗賊とカーチェイスです!|魔攻 + 10| |3話|集客作戦、始めます!|魔攻 + 30| |4話|戦車道と腹ペコな想い|魔攻 + 50| * SDキャラ [#sd] |~全レア度共通| |CENTER:&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/SD1);| * マイページボイス [#sitt5qf] #multicolumn(2,nospace){{ |~~★2|見たことのない風景、&br;見たことのない生き物!&br;最初は戸惑ったけど、みなさんの&br;おかげで大好きになりました♪| |~|魔法ってすごいんだね!&br;わたしも使えるなんて、思っても&br;みなかったな…もっと上手に&br;なれるようにがんばります♪| |~|街の中を歩いてるだけでも、&br;楽しい気持ちになっちゃう&br;ペコさんの人柄が感じられる、&br;明るい笑顔がいっぱいだから♪| |~|この本を理解するのには時間が&br;かかりそう…でも、やります!&br;ちゃんと力をつけて、&br;大切な人たちを守りたいから!| |~|案内を頼んでもいいかな?&br;わたし、この世界のことをもっと&br;もっと知りたいんだ!&br;大好きなみんながいる世界を!| |~|お誕生日おめでとうございます!&br;お祝いに祝砲をあげるね!&br;実は魔法で、戦車の砲撃に似た&br;音を出す練習をしてたの♪| |~★3~|すごくいい景色♪ 風も気持ち&br;よくて、乗り心地も最高!&br;これから先、もっとたくさんの&br;出会いが待ってるんだよね…♪| |~|ペコさんが作ってくれる料理、&br;いつも楽しみにしてるんだ!&br;どれもおいしくて、ついつい&br;おかわりまでしちゃって…♪| |~|特訓に付き合ってくれないかな?&br;みんなと世界を見て、聞いて、&br;触れたことで、もっと魔法を&br;理解できたような気がするの| |~|わたしたちの戦いはいつも厳しい&br;ものばかりだったな。今回もそう&br;…だけど、ペコさんやお姉ちゃん&br;たちがいるから絶対大丈夫!| |~|わたし、この世界に来てよかった&br;です! トラブルからはじまった&br;冒険だったけど、みんなとの&br;出会いは、わたしの宝物なの!| |~|ハッピーバースデーです!&br;それじゃあ今日は、&br;ペコさんに習った魔物料理を&br;振る舞っちゃうね| }} * 解放イラスト [#illust] -|~★2 |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン),40%);| -|★3~ |&ref(キャラ/★/ミホ(ガルパン)/2,30%);|
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